เกม Kerbal Space Program: ตอนที่ 3 รู้จักกับเครื่องมือวัด

เพื่อที่จะควบคุมจรวด เราต้องเรียนรู้ที่จะอ่านค่าจากเครื่องมือวัดหลายชนิด โพสนี้จะมาทำความรู้จักกับเครื่องมือวัดชนิดต่างๆ ให้มากขึ้น อีกทั้งวิทยาศาสตร์เบื้องหลังเครื่องมือวัดชนิดต่างๆ ก็ยังมีความน่าสนใจไม่แพ้กัน
Read the rest of this entry »

Advertisements

เกม Kerbal Space Program: ตอนที่ 2 การทรงตัวของจรวด

ในโพสที่แล้วได้แนะวิธีดูกำลังเครื่องยนต์ให้มากพอที่จะยกจรวดขึ้น โพสนี้มาต่อกันด้วยเรื่องการทรงตัวของจรวดซึ่งมีส่วนสำคัญไม่แพ้กัน เพราะหากเครื่องยนต์มีกำลังมากก็จริง แต่ไม่ได้ติดอุปกรณ์ช่วยการทรงตัวอย่างเหมาะสม อาจจะทำให้จรวดควบคุมได้ยากลำบากหรือคุมไม่อยู่จนจรวดคว่ำหรือพังไปเลยก็ได้
Read the rest of this entry »

เกม Kerbal Space Program: ตอนที่ 1 รู้จักกับเครื่องยนต์

พอดีช่วงนี้เกิดติดเกม Kerbal Space Program ขึ้นมา จริงๆ ผมก็เพิ่งเล่นเป็นไม่นานนี้เอง แต่ด้วยความที่เกมนี้มีทฤษฎีและเนื้อหาที่ลึกมาก พอได้เรียนรู้แล้วมันอึ้งทึ่งเสียจนยากที่จะเก็บเอาไว้อยู่คนเดียวได้ ต้องเอามาเขียนเป็นบล็อกให้คนที่อยากจะหัดเล่นได้อ่าน เพราะผมไม่ค่อยเห็นคนเขียนบทความเกี่ยวกับเกมนี้เป็นภาษาไทยเท่าไหร่เลย นี่ก็นับเป็นบทความแรกในบล็อกของผมที่ไม่เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเลยด้วย ผมคงจะไม่เน้นสอนเล่นประมาณว่ากดตรงไหนยังไง แต่จะเน้นเขียนถึงทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์จริงๆ ที่มีให้เห็นในเกมมากกว่า เพราะคุณต้องเข้าใจทฤษฎีเหล่านี้จริงๆ คุณถึงจะเล่นเกมได้ดี ไม่มั่ว และมันก็จะสนุกตรงนี้แหละ
Read the rest of this entry »